Règles du jeu
But : avoir la main vide avant les autres joueurs.
Déroulement
- L'ordre des tours dépend de la disposition autour de la table.
- Au début, chaque joueur reçoit 3 cartes.
- Quand un joueur pose normalement depuis sa main, il repioche jusqu'à 3 cartes si la pioche le permet.
- Pour poser plusieurs cartes à la fois, elles doivent avoir la même valeur.
Valeur des cartes
Ordre normal : 3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A < 2
Règles de pose
- Une carte jouée doit être d'une valeur au moins égale à la référence visible.
- Si le tapis est vide, le joueur peut poser ce qu'il veut.
- Si la carte de référence visible est absente, le coup est libre.
- Si un joueur tente un coup invalide depuis sa main, il ramasse le tapis.
Cartes spéciales
- 2 : jouable à tout moment. Le tapis est conservé et le joueur suivant repart librement.
- 10 : jouable à tout moment. Il brûle le tapis et l'envoie hors jeu.
- Carré : si les 4 dernières cartes du tapis ont la même valeur, le tapis est brûlé.
Actions possibles pour le joueur humain
- Clic sur une carte : sélection / désélection.
- Double-clic sur une carte : joue la carte ou toute la sélection compatible.
- Glisser-déposer de la sélection sur le tapis : joue la sélection.
- Double-clic sur le tapis pendant votre tour : vous ramassez tout le tapis.
- Double-clic sur la pioche pendant votre tour : vous tentez de jouer la carte du dessus.
Tentative depuis la pioche
- La carte du dessus de la pioche est révélée et posée sur le tapis.
- Si elle est valide, elle reste posée et le tour continue normalement.
- Si elle est invalide, le joueur ramasse le tapis.
Fin de partie
- Quand un joueur n'a plus de cartes, il entre dans le classement.
- Quand il ne reste plus qu'un seul joueur, la partie est terminée.
- Le score humain est calculé à partir du rang final et n'est enregistré qu'une seule fois.
Pour l'instant, les parties se jouent contre des IA de plus en plus performantes et nombreuses, et non entre joueurs humains. Le but est de pouvoir reproduire ce jeu en famille ou entre amis, sans ordinateur, avec simplement un jeu classique de 52 cartes.
© 2026 Jérôme Bleynie — jerome.bleynie@gmail.com